剑灵研发多久(剑灵研发历程揭秘,从立项到上线,历时多少年?
《剑灵》(Blade & Soul)作为一款由韩国NCSoft公司开发,中国腾讯公司代理的武侠风MMORPG游戏,自2014年在中国大陆上线以来,凭借其精美的画面、独特的武侠元素和丰富的游戏玩法,赢得了广大玩家的喜爱,这款深受好评的游戏究竟研发了多久呢?本文将带您回顾《剑灵》的研发历程。
研发初期(2010年-2012年) 《剑灵》的研发始于2010年,当时NCSoft公司开始着手这款游戏的立项工作,经过两年的筹备,游戏的核心概念和基本框架逐渐成形,这一阶段,研发团队主要进行市场调研、技术选型和初步的剧情设计。
开发阶段(2012年-2014年) 2012年,《剑灵》正式进入开发阶段,这一阶段,研发团队开始着手制作游戏的原画、音效、角色建模等,游戏的核心玩法和系统也逐渐完善,根据官方发布的信息,这一阶段大约耗时两年。
测试与优化(2014年-2015年) 2014年,《剑灵》在韩国先行上线,随后进入测试阶段,这一阶段,游戏进行了多次内测和外测,收集玩家反馈,对游戏进行优化,2015年,《剑灵》正式进入中国市场,由腾讯公司代理。
上线与运营(2015年至今) 自2015年上线以来,《剑灵》在中国市场取得了不错的成绩,腾讯公司对游戏进行了持续的优化和更新,推出了众多活动,吸引了大量新玩家,据统计,截至2021年,游戏注册玩家已超过2000万。
行业报告与第三方评论: 根据《2021年中国游戏行业报告》显示,我国MMORPG游戏市场规模逐年扩大,而《剑灵》作为其中的佼佼者,其研发周期和上线时间无疑为行业树立了标杆,多家游戏媒体对《剑灵》的研发给予了高度评价,认为其在画面、剧情、玩法等方面都表现出色。
从2010年的立项到2015年的上线,《剑灵》的研发历时约5年,在这漫长的研发过程中,NCSoft公司和腾讯公司投入了大量人力、物力和财力,最终打造出一款深受玩家喜爱的武侠MMORPG游戏,回顾《剑灵》的研发历程,我们不仅看到了一款游戏的成长,更感受到了我国游戏产业的飞速发展。